SDC C-Project CF Review 프로그램
LYW
2022-04-21 75c1317438374ab8555e85b491b36113b5aeb9c7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
 
 
#include "stdafx.h"
 
#include "vec1d.h"
#include "basefwt.h"
#include "fwt2d.h"
 
 
 
///////////////////////////////////constructors/destructors///////////////////////////////////////////////////////////////////
FWT2D::FWT2D(const wchar_t* fname) : BaseFWT2D(fname)
{
}
 
FWT2D::FWT2D(const wchar_t* fname, const float* tH, unsigned int thL, int thZ,
             const float* tG, unsigned int tgL, int tgZ,
             const float* H, unsigned int hL, int hZ,
             const float* G, unsigned int gL, int gZ) : BaseFWT2D(fname, tH, thL, thZ, tG, tgL, tgZ, H, hL, hZ, G, gL, gZ)
{
}
///////////////////////////////////constructors/destructors///////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 
///////////////////////////////////////////////transforms/////////////////////////////////////////////////////////////////////
void FWT2D::transrows(char** dest, char** sour, unsigned int w, unsigned int h) const
{
    int n;
    float s, d;
    unsigned int w2 = w / 2;
 
    const vec1D& tH = gettH();
    const vec1D& tG = gettG();
 
    for (unsigned int y = 0; y < h; y++) 
    {
        for (unsigned int k = 0; k < w2; k++) 
        {
            s = 0.0f;
            d = 0.0f;
 
            for (int m = tH.first(); m <= tH.last(); m++) 
            {
                n = 2 * k + m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)w) n -= 2 * (1 + n - w);
                s += tH[m] * float(sour[y][n]);
            }
 
            for (int m = tG.first(); m <= tG.last(); m++) 
            {
                n = 2 * k + m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)w) n -= 2 * (1 + n - w);
                d += tG[m] * float(sour[y][n]);
            }
 
            dest[y][k] = mmxround(s);
            dest[y][k+w2] = mmxroundTH(d);
        }
    }
}
 
void FWT2D::transcols(char** dest, char** sour, unsigned int w, unsigned int h) const
{
    int n;
    float s, d;
    unsigned int h2 = h / 2;
 
    const vec1D& tH = gettH();
    const vec1D& tG = gettG();
 
    for (unsigned int x = 0; x < w; x++) 
    {
        for (unsigned int k = 0; k < h2; k++) 
        {
            s = 0.0f;
            d = 0.0f;
 
            for (int m = tH.first(); m <= tH.last(); m++) 
            {
                n = 2 * k + m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)h) n -= 2 * (1 + n - h);
                s += tH[m] * float(sour[n][x]);
            }
 
            for (int m = tG.first(); m <= tG.last(); m++) 
            {
                n = 2 * k + m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)h) n -= 2 * (1 + n - h);
                d += tG[m] * float(sour[n][x]);
            }
 
            if (x < w / 2)
                dest[k][x] = mmxround(s);
            else
                dest[k][x] = mmxroundTH(s);             //is this needed? hi band were TH'ed on transrows
 
            dest[k+h2][x] = mmxroundTH(d);          //is this needed? hi band were TH'ed on transrows on x>w/2
        }
    }
}
///////////////////////////////////////////////transforms/////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 
 
//////////////////////////////////////////////synths//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void FWT2D::synthrows(char** dest, char** sour, unsigned int w, unsigned int h) const     //w,h of the LO part
{
    int n;
    float s2k, s2k1;
 
    const vec1D& H2m = getH2m();
    const vec1D& G2m = getG2m();
    const vec1D& H2m1 = getH2m1();
    const vec1D& G2m1 = getG2m1();
 
    for (unsigned int y = 0; y < 2*h; y++) 
    {
        for (unsigned int k = 0; k < w; k++) 
        {
            s2k = 0.0f;
            s2k1 = 0.0f;
 
            for (int m = H2m.first(); m <= H2m.last(); m++) //s2k even H
            {      
                n = k - m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)w) n -= 2 * (1 + n - w);
                s2k += H2m[m] * float(sour[y][n]);
            }
 
            for (int m = G2m.first(); m <= G2m.last(); m++) //s2k even G
            {      
                n = k - m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)w) n -= 2 * (1 + n - w);
                s2k += G2m[m] * float(sour[y][n+w]);
            }
 
            for (int m = H2m1.first(); m <= H2m1.last(); m++) //s2k1 odd H
            {   
                n = k - m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)w) n -= 2 * (1 + n - w);
                s2k1 += H2m1[m] * float(sour[y][n]);
            }
 
            for (int m = G2m1.first(); m <= G2m1.last(); m++) //s2k1 odd G
            {   
                n = k - m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)w) n -= 2 * (1 + n - w);
                s2k1 += G2m1[m] * float(sour[y][n+w]);
            }
 
            dest[y][2*k] = mmxround(2.0f * s2k);
            dest[y][2*k+1] = mmxround(2.0f * s2k1);
        }
    }
}
 
void FWT2D::synthcols(char** dest, char** sour, unsigned int w, unsigned int h) const     //w,h of the LO part
{
    int n;
    float s2k, s2k1;
 
    const vec1D& H2m = getH2m();
    const vec1D& G2m = getG2m();
    const vec1D& H2m1 = getH2m1();
    const vec1D& G2m1 = getG2m1();
 
    for (unsigned int x = 0; x < 2*w; x++) 
    {
        for (unsigned int k = 0; k < h; k++) 
        {
            s2k = 0;
            s2k1 = 0;
 
            for (int m = H2m.first(); m <= H2m.last(); m++) //s2k even H
            {      
                n = k - m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)h) n -= 2 * (1 + n - h);
                s2k += H2m[m] * float(sour[n][x]);
            }
 
            for (int m = G2m.first(); m <= G2m.last(); m++) //s2k even G
            {      
                n = k - m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)h) n -= 2 * (1 + n - h);
                s2k += G2m[m] * float(sour[n+h][x]);
            }
 
            for (int m = H2m1.first(); m <= H2m1.last(); m++) //s2k1 odd H
            {    
                n = k - m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)h) n -= 2 * (1 + n - h);
                s2k1 += H2m1[m] * float(sour[n][x]);
            }
 
            for (int m = G2m1.first(); m <= G2m1.last(); m++) //s2k1 odd G
            {    
                n = k - m;
                if (n < 0) n = 0 - n;
                if (n >= (int)h) n -= 2 * (1 + n - h);
                s2k1 += G2m1[m] * float(sour[n+h][x]);
            }
 
            dest[2*k][x] = mmxround(2.0f * s2k);
            dest[2*k+1][x] = mmxround(2.0f * s2k1);
        }
    }
}
//////////////////////////////////////////////synths//////////////////////////////////////////////////////////////////////////