SDC C-Project CF Review 프로그램
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#include "stdafx.h"
#include "pyramid.h"
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
 
CPyramid::CPyramid()
{
    layerNum=0;
    ImgLayer=NULL;
}
 
void CPyramid::Init(int s_row, int s_col, int levelNum)
{
    int i,j,k;
 
    //new pyramid
    this->ImgLayer = new CMatrix[levelNum];
    this->layerNum = levelNum;
    
    //calculate level
    int delta=1;
    int level=levelNum-1;
    
    //memory allocation
//    for(i=0;i<levelNum;i++)
    {
        int row =  s_row-delta+1;
        int col =  s_col-delta+1;
        int len = row*col;
        
        int * buf1D = (int*) malloc( len * sizeof(int));
        buf1Dtemp=(int*) malloc( len * sizeof(int));
        
        int** buf2D     = (int**) malloc( row * sizeof(int*));
        buf2Dtemp = (int**) malloc( row * sizeof(int*));
        
        for(j=0;j<row;j++)
        {
            buf2D[j]    = buf1D + col * j;
            buf2Dtemp[j]= buf1Dtemp + col * j;
        }
 
        this->ImgLayer[level].Array1D= buf1D;
        this->ImgLayer[level].Array2D= buf2D;
        
        this->ImgLayer[level].row = row;
        this->ImgLayer[level].col = col;
        this->ImgLayer[level].len = len;
        
        delta*=2;
        level--;
    }
    
    
    for(k=1; k<levelNum; k++)
    {
        int row =  s_row-delta+1;
        int col =  s_col-delta+1;
        int len = row*col;
        
        int * buf1D = (int*) malloc( len * sizeof(int));
        
        int** buf2D = (int**) malloc( row * sizeof(int*));
        
        for(i=0; i<row; i++)
        {
            buf2D[i]= buf1D + col * i;
        }
 
 
        this->ImgLayer[level].Array1D= buf1D;
        this->ImgLayer[level].Array2D= buf2D;
        
        this->ImgLayer[level].row = row;
        this->ImgLayer[level].col = col;
        this->ImgLayer[level].len = len;
 
        delta*=2;
        level--;
    }
}
 
 
void CPyramid::BuildPyd(unsigned char* Source, int s_row, int s_col, int levelNum)
{
    int i,j,k;
 
    //calculate level    
    int delta=1;
    int level=levelNum-1;
    
    //memory allocation
//    for(i=0;i<levelNum;i++)
    {
        int row =  s_row-delta+1;
        int col =  s_col-delta+1;
        int len = row*col;
        
        for(i=0;i<len;i++)
        {
            this->ImgLayer[level].Array1D[i] = Source[i]*Source[i];
        }    
 
        delta = delta<<1;
        level--;
    }
    
    
    for(k=1; k<levelNum; k++)
    {
        int** preLevel2D=this->ImgLayer[level+1].Array2D;
        
        int row =  s_row-delta+1;
        int col =  s_col-delta+1;
        int len = row*col;
        
        memset(buf1Dtemp,0,s_row*s_col*sizeof(int));
 
        int pre_delta=delta>>1;
        for(i=0; i<this->ImgLayer[level+1].row;i++)
        for(j=0; j<col; j++)
        {
            buf2Dtemp[i][j]=preLevel2D[i][j]+preLevel2D[i][j+pre_delta];
        }
        for(i=0; i<row; i++)
        for(j=0; j<col; j++)
        {
            ImgLayer[level].Array2D[i][j]=buf2Dtemp[i][j]+buf2Dtemp[i+pre_delta][j];
        }
 
        delta = delta<<1;
        level--;
    }
    
}
 
 
void CPyramid::BuildPyd(int* Source, int s_row, int s_col, int levelNum)//, unsigned int *operation)
{
    int i,j,k;
 
    int delta=1;
    int level=levelNum-1;
    
    //memory allocation
//    for(i=0;i<levelNum;i++)
    {
        int row =  s_row-delta+1;
        int col =  s_col-delta+1;
        int len = row*col;
        
        for(i=0;i<len;i++)
        {
            this->ImgLayer[level].Array1D[i] = Source[i]*Source[i];
        }
        
        delta*=2;
        level--;
    }
    
    
    for(k=1; k<levelNum; k++)
    {
        int** preLevel2D=this->ImgLayer[level+1].Array2D;
        
        int row =  s_row-delta+1;
        int col =  s_col-delta+1;
        int len = row*col;
        
        memset(buf1Dtemp,0,s_row*s_col*sizeof(int));
 
        int pre_delta=delta>>1;
        for(i=0; i<this->ImgLayer[level+1].row;i++)
        for(j=0; j<col; j++)
        {
            buf2Dtemp[i][j]=preLevel2D[i][j]+preLevel2D[i][j+pre_delta];
        }
        for(i=0; i<row; i++)
        for(j=0; j<col; j++)
        {
            ImgLayer[level].Array2D[i][j]=buf2Dtemp[i][j]+buf2Dtemp[i+pre_delta][j];
        }
 
        delta = delta<<1;
        level--;
    }
}
 
void CPyramid::ClearPyd(void)
{
    int level=this->layerNum;
    for(int i=0; i<level; i++)
    {
        free( this->ImgLayer[i].Array1D );
        free( this->ImgLayer[i].Array2D );
    }
    free(buf1Dtemp);
    free(buf2Dtemp);        
}
 
//=================================================================
//=================================================================
 
void ClearPyd(CPyramid *p)
{
    int level=p->layerNum;
    for(int i=0; i<level; i++)
    {
        free( p->ImgLayer[i].Array1D );
        free( p->ImgLayer[i].Array2D );
    }
}