천호석
2022-06-17 4de9ea98e13449174aa2cd09c8351fc0e978f44a
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
using SHARP_CLAS_UI.Screen;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Threading;
 
namespace SHARP_CLAS_UI.WPFControl
{
    /// <summary>
    /// Main_UserControl.xaml에 대한 상호 작용 논리
    /// </summary>
    public partial class Main_UserControl : UserControl
    {
        Form_Frame _Parent;
        SolidColorBrush door_open_color;
        SolidColorBrush door_close_color;
        SolidColorBrush exist;
        SolidColorBrush vacuum_on;
        SolidColorBrush vacuum_off;
        SolidColorBrush alarmColor;
 
        public Main_UserControl(Form_Frame _Parent)
        {
            InitializeComponent();
            this._Parent = _Parent;
 
            door_open_color = new SolidColorBrush(Colors.Red);
            door_close_color = new SolidColorBrush(Colors.Lime);
            alarmColor = new SolidColorBrush(Colors.Red);
            exist = new SolidColorBrush(Colors.LightGreen);
            vacuum_on = new SolidColorBrush(Colors.Lime);
            vacuum_off = new SolidColorBrush(Colors.Transparent);
        }
 
        public bool Get_Dispatcher_Access()
        {
            return Dispatcher.CheckAccess();
        }
 
        public void Set_LD_Tray_X_Position(double position)
        {
            position *= 0.22;
            LD_Tray_TR_X.Margin = new Thickness(0, position, 0, 0);
        }
 
        public void Set_LD_Handler_1_X_Position(double position)
        {
            position *= 0.42;
            LD_Handler_1_X.Margin = new Thickness(0, -position, 0, 0);
            LD_Handler_1_X_1.Margin = new Thickness(0, -position, 0, 0);
        }
 
        public void Set_LD_Handler_1_Y_Position(double position)
        {
            position *= 0.46;
            LD_Handler_1_Y.Margin = new Thickness(-position, 0, 0, 0);
        }
 
        public void Set_LD_Handler_2_X_Position(double position)
        {
            position *= 0.37;
            LD_Handler_2_X.Margin = new Thickness(0, -position, 0, 0);
            LD_Handler_2_X_1.Margin = new Thickness(0, -position, 0, 0);
        }
 
        public void Set_LD_Handler_2_Y_Position(double position)
        {
            position *= 0.2;
            LD_Handler_2_Y.Margin = new Thickness(position, 0, 0, 0);
        }
 
 
        public void Set_Ablation_Stage_1_Y_Position(double position)
        {
            position *= 0.5;
            Stage_Y_1.Margin = new Thickness(-position, 0, 0, 0);
        }
 
        public void Set_Ablation_Stage_2_Y_Position(double position)
        {
            position *= 0.5;
            Stage_Y_2.Margin = new Thickness(-position, 0, 0, 0);
        }
 
        public void Set_Fine_Align_Position(double position)
        {
            position *= 0.18;
            Fine_Align.Margin = new Thickness(0, 0, 0, position);
        }
 
        public void Set_Ablation_Position(double position)
        {
            position *= 0.25;
            Ablation.Margin = new Thickness(0, 0, 0, position);
        }
 
        public void Set_Plasma_Position(double position)
        {
            position *= 0.25;
            Plasma_X.Margin = new Thickness(0, 0, 0, position);
        }
 
        public void Set_ULD_Handler_2_X_Position(double position)
        {
            position *= 0.37;
            ULD_Handler_2_X.Margin = new Thickness(0, -position, 0, 0);
            ULD_Handler_2_X_1.Margin = new Thickness(0, -position, 0, 0);
        }
 
        public void Set_ULD_Handler_2_Y_Position(double position)
        {
            position *= 0.425;
            ULD_Handler_2_Y.Margin = new Thickness(-position, 0, 0, 0);
        }
 
        public void Set_ULD_Handler_1_X_Position(double position)
        {
            position *= 0.44;
            ULD_Handler_1_X.Margin = new Thickness(0, -position, 0, 0);
            ULD_Handler_1_X_1.Margin = new Thickness(0, -position, 0, 0);
        }
 
        public void Set_ULD_Handler_1_Y_Position(double position)
        {
            position *= 0.263;
            ULD_Handler_1_Y.Margin = new Thickness(position, 0, 0, 0);
            ULD_Handler_1_Y_1.Margin = new Thickness(position, 0, 0, 0);
        }
 
        public void Set_ULD_Tray_X_Position(double position)
        {
            position *= 0.225;
            ULD_Tray_TR_X.Margin = new Thickness(0, position, 0, 0);
        }
 
        public void Set_Door_1_Open(bool open)
        {
            Door_1.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Door_2_Open(bool open)
        {
            Door_2.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Door_3_Open(bool open)
        {
            Door_3.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Door_4_Open(bool open)
        {
            Door_4.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Door_5_Open(bool open)
        {
            Door_5.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Door_6_Open(bool open)
        {
            Door_6.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Door_7_Open(bool open)
        {
            Door_7.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Door_8_Open(bool open)
        {
            Door_8.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Door_9_Open(bool open)
        {
            Door_9.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Door_10_Open(bool open)
        {
            Door_10.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
        
        public void Set_GPS_Door_Open(bool open)
        {
            GPS_Door.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_UPS_Door_Open(bool open)
        {
            UPS_Door.Fill = open ? door_open_color : door_close_color;
        }
 
        public void Set_Auto_Mode(bool auto)
        {
            Auto_Mode.Fill = auto ? door_close_color : door_open_color;
        }
        private void Door_MouseDown(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
        {
            Rectangle rect = (Rectangle)sender;
 
            switch(rect.Name)
            {
                case "Door_1":
                    {
                        if(!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_1))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 1 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_1, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_1));
                        break;
                    }
                case "Door_2":
                    {
                        if (!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_2))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 2 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_2, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_2));
                        break;
                    }
                case "Door_3":
                    {
                        if (!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_3))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 3 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_3, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_3));
                        break;
                    }
                case "Door_4":
                    {
                        if (!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_4))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 4 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_4, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_4));
                        break;
                    }
                case "Door_5":
                    {
                        if (!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_5))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 5 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
 
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_5, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_5));
                        break;
                    }
                case "Door_6":
                    {
                        if (!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_6))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 6 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_6, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_6));
                        break;
                    }
                case "Door_7":
                    {
                        if (!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_7))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 7 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_7, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_7));
                        break;
                    }
                case "Door_8":
                    {
                        if (!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_8))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 8 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_8, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_8));
                        break;
                    }
                case "Door_9":
                    {
                        if (!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_9))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 9 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_9, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_9));
                        break;
                    }
                case "Door_10":
                    {
                        if (!_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_10))
                        {
                            if (_Parent._equip.Auto_Mode && !_Parent._equip.Teach_Mode)
                            {
                                Interlock_Manager.Add_Interlock_Msg("Door 10 can't open.", "You can't open door in Auto mode.");
                                return;
                            }
                        }
 
                        _Parent._equip.Board_Control.IO_manager.Set_Output(OutputData.Safety_Door_Open_10, !_Parent.sm.Get_Bit(Output_Memory_Address.Safety_Door_Open_10));
                        break;
                    }
            }
        }
 
        public void Set_LD_Tray_In_Tray_Empty(bool empty)
        {
            LD_Tray_In_Tray.Fill = empty ? vacuum_off : exist;
        }
 
        public void Set_LD_Tray_Empty_Tray_Empty(bool empty)
        {
            LD_Tray_Empty_Tray.Fill = empty ? vacuum_off : exist;
        }
 
        public void Set_ULD_Tray_Empty_Tray_Empty(bool empty)
        {
            ULD_Tray_Empty_Tray.Fill = empty ? vacuum_off : exist;
        }
 
        public void Set_ULD_Tray_Ng_Tray_Empty(bool empty)
        {
            ULD_Tray_Ng_Tray.Fill = empty ? vacuum_off : exist;
        }
 
        public void Set_ULD_Tray_Ok_Tray_Empty(bool empty)
        {
            ULD_Tray_Ok_Tray.Fill = empty ? vacuum_off : exist;
        }
 
        public void Set_LD_Tray_TR_Vacuum(bool picker, bool alarm = false)
        {
            LD_Tray_TR.Fill = alarm ? alarmColor : picker ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_LD_Handler_1_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            LD_Handler_1_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            LD_Handler_1_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_Pre_Align_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            Pre_Align_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            Pre_Align_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_LD_Reverse_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            LD_Reverse_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            LD_Reverse_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_LD_Handler_2_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            LD_Handler_2_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            LD_Handler_2_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_Ablation_Stage_1_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            Ablation_Stage_1_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            Ablation_Stage_1_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_Ablation_Stage_2_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            Ablation_Stage_2_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            Ablation_Stage_2_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
        
        public void Set_AOI_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            AOI_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            AOI_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_ULD_Reverse_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            ULD_Reverse_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            ULD_Reverse_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_ULD_Handler_2_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            ULD_Handler_2_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            ULD_Handler_2_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_ULD_Handler_1_Vacuum(bool picker_1, bool picker_2, bool alarm_1 = false, bool alarm_2 = false)
        {
            ULD_Handler_1_1.Fill = alarm_1 ? alarmColor : picker_1 ? vacuum_on : vacuum_off;
            ULD_Handler_1_2.Fill = alarm_2 ? alarmColor : picker_2 ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_ULD_Tray_TR_Vacuum(bool picker, bool alarm = false)
        {
            ULD_Tray_TR.Fill = alarm ? alarmColor : picker ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_Laser_On(bool onoff)
        {
            Laser.Fill = onoff ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
 
        public void Set_Plasma_On(bool onoff)
        {
            Plasma.Fill = onoff ? vacuum_on : vacuum_off;
        }
    }
}