#pragma once // enum khUnitType // { // Distance, // Velocity, // Temp, // Weight // }; enum akUnit { km,m,kyd,ft }; class CakUnit { public: CakUnit(void); virtual ~CakUnit(void); public: //void SetUnitType(khUnitType type); void SetDefaultUnit(int index, akUnit unit); bool SetChangeUnit(int index, akUnit unit); public: char* GetCurrentUnitString(int index); char* GetUnitString(int index, akUnit unit); protected: akUnit m_DefaultUnit[10];//±âÁØ ´ÜÀ§ akUnit m_ChangeUnit[10];//º¯°æµÇ´Â ´ÜÀ§ };